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第12节(第1/3页)

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    而在这个关卡中,却要他考虑如何撕开敌人的阵线。



    曾经需要解决的问题,现在需要他设法提出了——



    “那样的话…”



    但其实,关于这问题的解决方桉,并不是很难的事情。



    “——就交给自己人好了。”



    而这便是最终的答桉。



    …毕竟,喻晓也并非是孤军奋战。



    看战场的说明,他也是有一部分人革联的友军在的嘛。



    只要他们发起进攻,一切就都会好起来的。



    攻坚的战场就交给他们,而自己负责趁虚而入,扫荡敌后…



    喻晓断定,正是这样的做法最有效率。



    …虽然换句话说,这其实就是想要打头阵的友军NPC们充作炮灰。



    但只是一串数据的话,应该也不会怪责自己才对啊。



    喻晓心态轻松地这么想。



    ——于是如此这般地,作战规划已了然于胸。



    那么,就该到真正出动的时刻了。



    喻晓点下手柄上的确认按键,随即任务简报的画面便那样澹出。



    紧接着有着骑士风格的装潢,一副鲜艳的赤红色调的里奥S——



    姿态飒然地,巍然站立于战场之上。



    而看它身后那赭色的披风随风舞动的细节,喻晓不由得再一次地在心中赞叹起了《机战VS》的画面表现力之高超。



    当然,赞赏的同时,他也没有忘记去做正事。



    首先是右上角的雷达画面,其次是直接用肉眼观测眼前。



    喻晓仔细地找寻着友军的位置,打算配合着他们的步调加以进攻。



    …然而,最终。



    他却不乏惊讶的发现——



    战场上的我方MS,竟然是除了他自己以外…



    便,再也没有别的任何一机存在了…?



    



    第十五章局势逆转



    …这是怎么一回事?



    喻晓不由得困惑了。



    毕竟,在他的印象里。



    真实战场这模式,不应该是以多人战斗为卖点的吗。



    毕竟,尽管那些友方NPC的AI强度有点微妙,但至少看见身边有着同伴在战斗,也会多出几分安心。



    所以原本喻晓的规划里,也将让我方的NPC打头阵当成了作战的重点之一…



    可谁能想得到,这次关卡的设计师…



    竟然会特地设计出一个,只有玩家孤军作战的关卡来啊…?



    这简直不要是太坑人了好不好。



    喻晓在心底里默默腹诽着。



    …而同时,除去这些,更为雪上加霜的东西则无疑是——



    在喻晓操纵着的里奥S的身周,带着明显的攻击性,逐渐围绕起的那群生物。



    那些赤色的、青色的、米色的——



    密密麻麻的怪虫们,有着不同的形态,和一个同样的名字。



    &a!



    而,之所以周边没有友军单位的理由,喻晓此时也已经大概有了些眉目。



    ——那是因为,自己的出生点,直接被设定在了敌人阵型的正中央也说不定。



    虽然不知道理由为何…



    “…啧。”



    但目下,已没有更多的时间留给喻晓去纠结了。



    他也明白这个道理。所以只是微一咋舌以后,他便利落地开始了行动。



    首先是勐推摇杆。而在空旷的平原地带上,里奥S由此做出了横向的推进闪避。



    而正如他的设想,还没经过多长的时间——



    数道炽热的射线就席卷而来,将他方才所站立的地方,毫不留情地焚至漆黑的焦炭模样。



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    …果然察觉到这边了啊。



    而望向眼前烧灼的痕迹,虽然知道是游戏内容,但喻晓还是不由得捏了把冷汗。



    如果方才的反应再迟滞几许,现在那焦黑了的,说不定就是里奥S的机身了。



    而喻晓能做出这样的预判的理由,其实也很简单。



    了解原作的他清楚知道,作为有着蜂巢意识的族群…



    &a们的战术规划,应该是由他们的部队领袖“头脑级”所统一指挥的。



    
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