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第六十三章 QQ对战(第1/1页)

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    头光管忽然闪了闪,更是让她觉得这气氛忽然间便变得有些诡异。  难怪她觉得唐玉的脾气有点太好了。就比如说之前提到过的:罗力上课拿望远镜出来玩,唐玉还笑呵呵地继续上课。这说不定就是因为自己教的学生曾经跳过楼,因此才给唐玉留下了不小的心理阴影,现在就算看到学生在课堂上调皮捣蛋,也不太愿意去管教了。  回过神后,“没、没想什么。”  “可以,没问题!”  拿上试卷跟笔,一溜烟,洛可可就消失在楼梯的转角。  ……  “小秦,刚刚你说有事要跟我说,是什么事?”  不行啊,他们这个月的业绩。  “该不会又是有人想辞职?”  如果真的是这样的话,那这就是他们这个月的第五个想辞职的了。  小秦也明白熊大伟的难处,不过这一次,真不是辞职!  小秦故作神秘的样子,让熊大伟拧了拧眉头,这时候还来卖关子,不知道他现在很愁吗。难道……是看到有什么牛人要应聘他们的职位了?  “是什么东西?”  ‘关于在QQ对战平台上添加澄海c排位系统的建议。’  不过!既然是小秦拿过来让自己看的,熊大伟也是认真地继续看了下去。而文中,紧接着,也是来了一个类似摘要的东西。  众观现在各大网游,无论是大型的,小型的网游,都会有等级榜、PK榜,装备榜、红名榜、黑名榜等等,但唯独在竞技类网游中,如:澄海c,war这些游戏中,却难以看到一个实实在在的排名。  就为了体现特权,用特权来装逼,与本身浩方对战平台设计者设计的初衷相去甚远。  看完了‘摘要’,后面的‘建议提出的背景’,熊大伟就不看了,因为跟摘要说的都是大概的意思,而且他是搞这一行的,难道他还不比这个‘笔者’了解的更多?  对排位系统的初步设想:在设立这个排位系统之前,笔者的想法一切都来源于当前的国际象棋比赛排名系统——elo系统。elo,是由一个美国物理学家ArpadElo所发明的一种评比系统,被用来评断、区分选手的强弱与能力表现;最早被使用在棋类活动上,经过不断的实际使用后发现,这是一个极为准确的评断制度,因此很快被公认为最具权威性的分级制度。  假使澄海c没有elo,玩家一般是自己主持游戏,开设房间并等待玩家加入比赛,那麽以强欺弱的不对等竞赛就会不断的上演,玩家可以刻意地选择比赛或是组成团队去面对零散的玩家,一个胜场破千的玩家,可能只是一个专门挑新手当对手的玩家。他甚至可能邀请其他也是老手的朋友,静候自己送上门的猎物,轻松的赚取胜利。  什么是elo系统?它的运作原理是什么?简而言之,elo系统就是一个在确定了一个基础值的情况下,赢了加分,输了扣分的系统。  如果A赢了,即代表它在与自己实力相近的玩家中,它的实力更胜一筹,加分;但假如A输了,即代表它在与自己实力相近的玩家中,它的实力是稍显逊色,减分。在这个过程中,随机系统应力使A在匹配的过程中,胜率一直保持在50%,这个原因之后说明。  可以预想:在elo系统下,实力明显过强的玩家,会因为基础分的不断增加,最后分值越来越高,从一般的玩家中脱颖而出,这时我们以elo分值来进行排名,体现出来的,正好便是这名玩家最最真实的水平。  然后,洛可可为了让elo系统变得更加的直观,也是有通过画图来说明。  小秦看到自己经理这样,便知道,他们经理也入魔了,而且入魔的比他还深,因为之前小秦也是这样的。其实一开始的时候,小秦都不想看这东西,毕竟技术上的东西,他又不懂,不过不懂不要紧啊,关键是他们这边QQ对战太没事干了,太他妈无聊了!然后,小秦就当做考试题目一样,一点点斟酌,一点点斟酌,我擦,最后让他没想到的是,他似乎发现金子了。
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