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第12节(第1/3页)

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    ——于是如此这般地,作战规划已了然于胸。



    那么,就该到真正出动的时刻了。



    喻晓点下手柄上的确认按键,随即任务简报的画面便那样淡出。



    紧接着有着骑士风格的装潢,一副鲜艳的赤红色调的里奥S——



    姿态飒然地,巍然站立于战场之上。



    而看它身后那赭色的披风随风舞动的细节,喻晓不由得再一次地在心中赞叹起了《机战VS》的画面表现力之高超。



    当然,赞赏的同时,他也没有忘记去做正事。



    首先是右上角的雷达画面,其次是直接用肉眼观测眼前。



    喻晓仔细地找寻着友军的位置,打算配合着他们的步调加以进攻。



    …然而,最终。



    他却不乏惊讶的发现——



    战场上的我方MS,竟然是除了他自己以外…



    便,再也没有别的任何一机存在了…?



    



    第15章局势逆转



    …这是怎么一回事?



    喻晓不由得困惑了。



    毕竟,在他的印象里。



    真实战场这模式,不应该是以多人战斗为卖点的吗。



    毕竟,尽管那些友方NPC的AI强度有点微妙,但至少看见身边有着同伴在战斗,也会多出几分安心。



    所以原本喻晓的规划里,也将让我方的NPC打头阵当成了作战的重点之一…



    可谁能想得到,这次关卡的设计师…



    竟然会特地设计出一个,只有玩家孤军作战的关卡来啊…?



    这简直不要是太坑人了好不好。



    喻晓在心底里默默腹诽着。



    …而同时,除去这些,更为雪上加霜的东西则无疑是——



    在喻晓操纵着的里奥S的身周,带着明显的攻击性,逐渐围绕起的那群生物。



    那些赤色的、青色的、米色的——



    密密麻麻的怪虫们,有着不同的形态,和一个同样的名字。



    …Beta!



    而,之所以周边没有友军单位的理由,喻晓此时也已经大概有了些眉目。



    ——那是因为,自己的出生点,直接被设定在了敌人阵型的正中央也说不定。



    虽然不知道理由为何…



    “…啧。”



    但目下,已没有更多的时间留给喻晓去纠结了。



    他也明白这个道理。所以只是微一咋舌以后,他便利落地开始了行动。



    首先是猛推摇杆。而在空旷的平原地带上,里奥S由此做出了横向的推进闪避。



    而正如他的设想,还没经过多长的时间——



    数道炽热的射线就席卷而来,将他方才所站立的地方,毫不留情地焚至漆黑的焦炭模样。



    …果然察觉到这边了啊。



    而望向眼前烧灼的痕迹,虽然知道是游戏内容,但喻晓还是不由得捏了把冷汗。



    如果方才的反应再迟滞几许,现在那焦黑了的,说不定就是里奥S的机身了。



    而喻晓能做出这样的预判的理由,其实也很简单。



    了解原作的他清楚知道,作为有着蜂巢意识的族群…



    Beta们的战术规划,应该是由他们的部队领袖“头脑级”所统一指挥的。



    他们也没有斥候部队与主力部队之类的分别。



    因为一旦有一个敌人进入了任意一个Beta视野的范围之内,就能够成为全体Beta的攻击对象。



    所以方才,喻晓一出现在Beta面前的时候,其实就与被光线级锁定了无异。



    他是在知道这点的前提下才进行了闪避的动作的。



    而反馈出的结论告诉他,他所做出的,就是恰当无比的选择。



    这种程度的临机应变…也是喻晓在《机战VS》的模拟训练模式中,以无数次地苦练换来的成果。



    “按照设定的话,光线级每次射击间的冷却时间是十二秒左右…那样的话,应该足够了…”



    ——然而,喻晓也并没有沉溺在决策正确的欣喜之中。



    他只是在颇为冷静地自语着的同时,在心中默默地复盘起方才受到的攻击的情景。



    来势、落点、命中的时间差,结合自己身处的方向…



    将这些情报统合起来,然后加以仔细运算后。



    喻晓便估
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