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第117节(第1/3页)

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    获取已有的科技树上的机体蓝图,或是开启新的作品的科技树。



    当然,不仅蓝图的获取要循序渐进,越到后期的机体蓝图,其花费也会是相应的上升。



    比如现在的喻晓,就从完成所谓的“初始引导”——即是通过和两位地狱公务员的模拟战这一任务中,获得了8000点的初始点数。



    这一点数足以令他解锁“RX”系列的初始机,也即是所谓的钢坦克;或是GAT系列的底层量产机,GAT-01A的强袭短剑的蓝图。



    而若是将其投入到《装甲骑兵波特姆斯》系列里的眼镜猎犬系列的话,喻晓估计,也是足够解锁出作为基础机的眼镜猎犬的本体,以及其大部分的制式改型的程度了。



    但若是往后开发,就会越来越举步维艰。比如想要解锁“RX-78-2”元祖高达,就不止要点亮从钢坦克到试作型高达为止的全部科技,更还要付出25000点的生涯点数。



    再往后的机体便更是昂贵。



    比如全装甲高达7号机那样的,虽然仅仅是在原作世界观里,两年以后的0081年所生产的机体,可所要花费的点数就有55000点之多。是元祖高达的两倍有余。



    至于解锁其他作品的科技树,目前是被统一地设定成了需要消费50000点。



    但若是已解锁的科技树变多,再去解锁新的科技树所要花费的生涯点数也会随之上升。



    换言之,在完成作为佣兵的任务,以到手了的生涯点数换取蓝图的过程中,喻晓就必须得无时无刻不精挑细选才行。



    而此刻,第一个需要令他做出的抉择,便也出现了。



    ——那就是。作为佣兵生涯的第一桶点数。



    要去首先解锁的蓝图,应该是选择哪个…?



    



    第一百五十六章映入现实的可能性



    喻晓放下了机体,原路折返回了那破烂的旅店暂时歇息。



    不过,关于要选择获取哪台机体的问题——



    一时间里,他却倒是没有什么主意。



    毕竟他现在驾驶的阿德勒的性能,眼下也是够用了的地步。



    而就算获得了蓝图,想要生产出来的话也需要首先找到合适的匠人。



    …一来二去的话也要花上不少功夫吧。自己的模拟角色,现在又是一穷二白的状况。就算拿到蓝图,也难以有什么用武之地。



    这样想着的他,随意地浏览起了自己开启的三条科技树上的机体名单。



    因为未能解锁,所以只能够看到完整蓝图的一部分。



    不过,单就能够浏览的部分来判断的话——



    这些蓝图倒也是做的相当细致。



    不只是普通的“道具”而已。而是真真正正的机体设计图。



    就算是他前世里的机设师们没有想过的内构细节,到了这里也事无巨细地做出…



    ——等等。看到这里,喻晓勐然想到了一个问题。



    …是啊。如果说,《机战VS》,是在映照真实的世界。



    而在模拟生涯的模式中获取的这些蓝图,又是以“能够在现实里准确还原”为目的,而做出的道具。



    那么,是否这蓝图就不仅仅可以用在“游戏”当中。



    而是…可以同样地,在现实中利用起来?



    这想法浮现的同时,喻晓也不由得有些隐隐的激动。



    就像是一直在幽深的洞窟里漫无目的地前进着的人,眼前却突然多出了指向出口的光芒一样的反应。



    是啊。若是如此的话——



    只要通过“模拟生涯”模式来不断解锁机体的蓝图,并将其逐个逐个地上交给蓬来岛的高层部,推动他们进行先进兵器的生产。



    在不久以后,即使要仅凭蓬来岛的战力来迎击未知的敌人,也不会力有未逮了。



    那么——基于这方面的考虑,选择项自然便是明了了不少。



    首先被排除的是眼镜猎犬。



    岛的战力本就不多。而且所执行的战术思想,应该是防卫任务为主——



    如眼镜猎犬这般以“生产性”和“高机动作战”为特点的机体,不是很适合作为标准战力被列装。



    那么剩下的选择,便是GAT型号的分支量产机——短剑和M1异端系列,和RX系列的科技树原点的钢坦克,以及由其延伸而出的吉姆型。



    …而根据喻晓的印象,亚尔维斯上配备的主力兵器,除去少数核心搭载型的法芙娜以外,基本上却都是些非机甲型的常规武装。



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