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第5节(第1/3页)

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    喻晓也还记得,在进入战场之前。



    冒出来的提示说,胜利的条件有两个。



    是令他消灭所有敌人,或是原地坚守三个小时。



    喻晓虽的确是以前者为目的而做出的行动…



    但,最终却还是达成了稍稍逊色的第二种胜利条件。



    得到这样的结果,不知道是该庆幸,还是该说有点不甘心呢。



    也许两者都有吧。



    喻晓悻悻然地想,把有些疲劳了的身体一股脑儿地靠在了身后的电竞椅的椅背上。



    只是…不知不觉就打了这么久了啊。他接着便无声地感叹起来。



    ——明明,自己只觉得战斗进行了不长的时间,还想继续打下去的。



    结果回过神来,就已经连续打了三个小时了。



    《机战VS》的这个新模式,还真是挺能够让人入迷。



    …以后自己的闲暇时间,恐怕就要全都交代在这里了也说不定。



    不过,好像也没什么不好的。



    毕竟他平日里也没有多余的事情要做。不如就这样当个游戏废人如何?



    揉揉带点酸涩的眼睛,喻晓不免揶揄地考虑着。



    然后,他便随手按动手柄的确认键,跳转到了结算的画面。



    出乎他的意料,接着冒出来的便是有点会让人眼花缭乱的一大串字符。



    粗暴且无甚美感地堆叠在屏幕上,像极了那张“如何气死你的设计师朋友”的梗图。



    看到这些东西,喻晓不禁扶起额头。



    “…不是。这美工、是游戏做到一半就提桶跑路了?”



    并无法自制地低声吐槽道。



    毕竟明明游戏里的画面表现力那么好,结算界面却接着就变成了这个样儿的话,谁看了也都会皱眉的。



    ——不过,抱怨归抱怨,看还是要看的。



    毕竟他也很好奇,这个真实战场模式的养成要素究竟都是如何。



    所以他接下来就眯起眼睛,有点费力地观察了起来。



    【击破报告】



    映入眼帘的第一行,是如此的字样。



    【战车级-473只】



    【要击级-27只】



    【突击级-19只】



    【要塞级-3只】



    【总击破数-Beta522只】



    而紧跟着,看见这些数据的喻晓就理解了。



    这是在说明,他在一整局游戏里的杀敌数目。



    一次出击就击破500多只Beta,在原作世界观里,算得上相当了不起的战绩了吧。



    而在游戏里,却是能够达成的如此轻松啊…



    如此感叹一句后,喻晓的眼光便又开始游移。



    【额外奖励】



    【连续击破三只要塞级!技术得点500分,获得称号“要塞级杀手”】



    【救援一名友军!技术得点1000分】



    这很显然,是对他在战斗中的一些显目的行动做出的解释说明。



    虽然不清楚这个“称号”又具体指的是什么东西,但喻晓还是跟着往下看去。



    【最终结算】



    【战场积分获取:13830点】



    战场积分?喻晓有点对这显示出的新的名词感到意外。



    但点开这行字旁边的小问号后,所跟着显示的说明文字,便令他清楚了。



    所谓战场积分,就相当于“真实战场”模式里的货币一样的存在。



    可以用来在接下来的中场整备界面里,兑换武器、道具以及新的机体。



    …看起来,自己的行动还是没有全部木大嘛。喻晓想。至少钱是赚够了的。



    【机体Exp获取:3740点】



    【OZ-MS06里奥等级上升!目前等级:5级】



    而最后,显示的则是这样的文字。



    虽然不知道机体的等级究竟会影响什么,不过喻晓猜测,应该是和后继机型的开发有所关联的吧。



    毕竟高达游戏基本都是这样的。作为他们的山寨品或者是竞品,《机战VS》应该也差不多…



    至此眼见阅览完毕,喻晓便又点下确认键。



    【结算完成。正进入整备界面…】



    这说明文只出现了片刻,因为进度条很快地就跑到了100%的位置。



   
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