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第293节(第1/2页)

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    其中,“轮唱”是一个团队型的攻击技能。



    它能通过歌声来攻击对手!



    若有同伴接着使出“轮唱”技能,不但能够瞬发,而且威力翻倍,从原本不起眼的60,直接翻倍到了120!



    之后的每一个同伴使用“轮唱”,威力都是120!



    至于120的威力是什么概念。



    我们简单举个例子,十万伏特的威力是100。



    阳光烈焰的威力是120。



    破坏死光的威力是150。



    而且,“轮唱”还能够无视替身傀儡之类的技能。



    ……



    如果说“轮唱”是一个泛用性还算不错的声波技能。



    那么另外一个技能——“守住”,就是一个货真价实的神技了!



    使用“守住”,能够完全的抵挡对方的攻击!



    除了连续使用,会使得每一次的成功率都会降低到上一次成功率的约33%之外。



    它基本就没有什么缺陷了。



    当然,以上信息都是源自于宝可梦的游戏描述。



    真实情况下,“守住”极有可能是有承受上限的。



    但作为一个泛用性极高的防御神技,它已经足够强悍。



    ……



    “比较容易提取出“轮唱”的,应该是拥有同类型必杀技“魅惑之声”的球球海狮和仙子伊布。”



    “比较容易提取出“守住”的,应该是一般系的伊布和大奶罐。”



    “但现在的问题是,到底要怎样才能从它们的身上抽取出这种并未学会的技能?”



    达克忍不住琢磨了起来。



    按照卡泽尔教授的教导。



    “必杀技卡”大概率提取出的是面板上掌握的必杀技,而且就算是以此为目标,也需要一些与之相符的核心材料作为引导和承载。



    如果一开始就以面板上没有掌握的必杀技为目标,那等于是直接在空中建造楼阁,是非常愚蠢的一件事。



    “好高骛远还是要不得的。”



    达克越是琢磨,便越觉得不靠谱。



    之前,似乎就有人在他的面前展示过好高骛远的下场。



    但到底是谁,他有些想不起来了。



    “所以,还是先打地基为好。”



    “等打好地基,再深入研究。”



    “而且,也不一定是要以适合决斗为前提来选择必杀技。”



    “实战意义上的,生活意义上的,都可以。”



    “有些必杀技,如果能借此刷新CD的话,也非常的有用。”



    ……



    晚上八点半。



    达克返回了宿舍。



    他早在下午回来取作业时,便已经将魔导精灵们释放了出来。



    因为今天有决斗,又是周末,他就给魔导精灵们放了个假,没有布置学习任务。



    所以一进门,魔导精灵们便左一只右一只,趴得到处都是。



    对此,他也仅仅是非常含蓄的笑了几声,而后便放下书包,在书桌前坐了下来。



    然后他取出纸笔,将当下的所有魔导精灵的必杀技都写了下来。



    由于“必杀技卡”的炼成是需要从魔导精灵卡中提取信息,所以那些需要“大罪”系列魔导卡才能进化的魔导精灵,并不能成为“必杀技”的提取对象。



    事实上,就连【咒笼:小恶魔兽】都不行!



    另外,被动技能也无法被提取。



    因此,目前可以选择的必杀技也不是特别的多。



    强化胃酸;



    ②羽毛舞;



    ③模仿;



    ④猫猫拳;



    ⑤猫眼;



    ⑥变身;



    ⑦魅惑之声;



    ⑧月亮之力;



    ⑨力量平分;



    ⑩防守平分;



    ?力量戏法;



    ?喝牛奶;



    ?变圆;



    ?滚动;



    ……



    当将这些可能性全部列出来之后,达克便眼前一亮,感觉一切都变得清晰了!



    这十四个必杀技中,“变身。”配合上百变怪原本的“变身者”特性,堪称恐怖!



    【变身者:使用(变身)时不需消耗魔力。】
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