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第四十二章 妖魔鬼怪(第1/2页)

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    萧羽构思之中的妖魔鬼怪,囊括范围很大、内容十分丰富,不可能一次性全部设定出来,只取其中一小部分就可以了。

    这次主要设定的内容是“鬼”和“妖”。

    鬼可以有很多种。

    妖也有很多类型。

    灵气复苏之初,没必要搞得太复杂。

    萧羽本次计划创造“怨灵”和“妖兽”的概念。

    其中怨灵会比较多出现在城镇之类人类聚居地,而妖兽比较多出现在荒山野岭、无人地带,从而基本实现了全覆盖。

    未来的人类。

    无论大都市生活。

    还是隐居深山老林。

    都有一定概率会遇到危险。

    想躺平?没这么容易!都给我滚去修炼!

    萧羽翻开了一页创造之书,开始进行了具体的编造。

    【主题:怨灵!】

    【定义:这是一种危险恐怖的鬼怪灵体,有可能出现在任何有人类死亡的地方。】

    【设定1,生灵死亡的过程中,当因怨恨、愤怒、痛苦产生异常强烈的精神力,那么就有一定概率会引起灵气共鸣、产生异常反应,最终孕育出这种充满怨念的怪物。】

    【设定2:怨灵完全由精神与能量构成,一般没有智慧,无法进行沟通,纯粹按照本能行动。】

    【设定3:因为怨灵是鬼魂,物理伤害完全无效,且无惧常规现代化武器攻击,但修炼者的真气可以有效杀伤怨灵。】

    【设定4:怨灵一般有明确的执念或目标,当其执念与目标达成,就会自动的消失。】

    【设定5:怨灵强度取决于死者的精神怨念强度、以及所处环境的灵气浓度,死者产生的精神力越强,或者环境灵气异常浓郁,产生怨灵的几率越大,怨灵实力也越强大。】

    【……】

    以上就是对怨灵的基础设定。

    在萧羽的设定里怨灵是一种怪物。

    它们是没有智慧、无法交流的,更类似于一种天灾的存在。

    只不过灾害源头不是自然界,而是从人类活动与行为中产生,从某种意义上来讲是种恶因得恶果的因果报应。

    当然了。

    怨灵产生是很小概率的事件。

    否则所有非自然死亡的人都变成怨灵、世界岂不就乱套了?

    萧羽的本意是完善世界观同时,顺手给世界施加一点压力、促使人们更重视修炼,而不是为了搞乱这个世界。

    当然再小概率的事。

    放到百亿人口的蓝星。

    所爆发的案例也是不会少的。

    以这个移动互联网时代的信息传播速度,即使是再少数的案例也会被迅速扩大,从而让所有人感受到威胁与生存压力。

    萧羽又翻开了一页。

    继续写妖兽的设定。

    【主题:妖兽!】

    【定义:妖兽是指受天地灵气影响发生异变,从而拥有修炼能力并具备一定修为的超凡异兽,主要分布在人烟稀少的深山、森林、海洋等地区。】

    【设定1:有智慧的妖兽一般称为灵兽。】

    【设定2:没有觉醒智慧的妖兽一般称为凶兽。】

    【设定3:有智慧并能化形为人的妖兽一般称为妖族或妖精。】

    【……】

    萧羽对妖兽定义泛指一切能修炼的飞禽走兽。

    又通过有无智慧、能否化形进行了更细致的划分。

    差不多了!

    先设定一个框架!

    今后再慢慢调整细节、丰富更多的元素。

    在萧羽合上创造之书的瞬间,只觉全世界都震动了起来,犹如巨大精密的机器,突然被塞入了全新的运行规则。

    气运迅速减少。

    编造已经生效了。

    这一轮创造影响深远。

    总共消耗了4000点气运点。

    未来随灵气复苏的衍化,全球各地将按照设定的规则,自动孕育出这两类超凡单位,灵气浓度越高孕育出来的鬼怪和妖怪就越强大。

    不过过程会很缓慢。

    无法达到立竿见影的效果。

    妖兽鬼魂也有从弱到强、自然成长的过程。

    萧羽于是就让创造之书随机创造出数十个怨灵或妖兽。

    它们会因为所处环境的灵气异常、或幸运吞噬天材地宝等合理的原因,直接成长到蜕凡境左右,在未来一个月内陆续出现,以完全随机投放的方式,出现在全球各个地方。

    又消耗了1000点左右的气运。

    当前剩余气运:10022点!

    创造超凡怪物的消耗,比创造超凡人类低多了,同等级的情况之下,只有几十分之一的成本,最多不超过十分之一,所以完全可以定期批量生产创造。

    当然了。

    这类怪物超凡。

    不会计入修炼人口。

   
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