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第2章 加满篮板球属性(第1/2页)

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    深蓝的提示音让路胜稍微有些尴尬。

    不过随即和易建连打了个招呼,开始认真查看起系统来。

    这是一个能加点的系统,路胜早已是驾轻就熟。

    “查看属性!”

    路胜在心里默念道。

    属性:

    运球后投篮:近距离投篮(25)、运球后中距离投篮(25)、运球后三分投篮(25)。

    上篮扣篮:原地上篮(75)、突破上篮(25)、原地灌篮(75)、突破灌篮(25)、强行灌篮(25)。

    中距离投篮:中距离受干扰投篮(25)、空位中距离投篮(25)。

    三分球投篮:受干扰三分投篮(25)、空位三分投篮(25)。

    罚球:罚球能力(25)。

    背身得分:背身后仰跳投(25)、背身勾手(25)、背身控制(25)。

    敏捷性:速度(85)、加速能力(85)、弹跳力(85)。

    力量:力量(85)、身体对抗的能力(85)。

    篮板:卡位(60)、篮板(60)。

    组织进攻:提升控球(25)、传球视野(25)、传球智商(25)、传球准确性(25)、持球加速(25)。

    防守:提升横向敏捷度(25)、传球洞察力(25)、盖帽(25)、干扰投篮(25)、抢断(25)、防守稳定性(25)、持球防守智商(25)、挡拆防守智商(25)、协防智商(25)、低位防守智商(25)。

    受伤倾向:受伤倾向(80)。

    注:受伤倾向的值越高越不容易受伤!

    “除了身体属性,其他的一团糟啊!也不怪自己落选了!”

    路胜自己看的都有些摇头!

    不过好在还有初始属性点100点!

    属性点可以通过比赛获得数据进行转换。

    得分10=1属性点!

    篮板5=1属性点!

    助攻5=1属性点!

    盖帽2=1属性点!

    抢断2=1属性点!

    路胜并没有犹豫,直接选择了使用初始属性点将【篮板->篮板】和【篮板->卡位】这两项给加满了!

    初始属性点瞬间就只剩下了20点。

    选择篮板能力加满路胜自然也是有考虑的。

    尽管谁都喜欢每场比赛爆砍个50分来解决战斗!

    但刚开始时还是要现实一点。

    路胜在小牛队刚开始只能是从蓝领做起!

    哪怕路胜将自己的投篮能力加满,也不会有多少出手机会!

    而篮板球,则是一个内线需要完成的基本工作!

    定个小目标,先在小牛队站稳脚跟再说!

    “嗯?”

    正当路胜在思索剩下的20点属性点加在什么地方的时候,他突然看见已经提示加满的【篮板】和【卡位】两项后面,已经是有着一个小加号!

    这就意味着还可以继续加点!

    嘶!

    不愧是深蓝!

    无限加点吗?

    路胜在【篮板】后面的小加号上点了一下。

    “叮!深蓝提示!继续加点需要消耗10点属性值!是否继续加点?”

    我去!

    属性点的消耗直接10倍了啊!

    “干了!”

    “加点!”

    路胜还是决定先加上试试。

    属性点没了可以再去兑换!WwW.ΧLwEй.coΜ

    无限加点的效果还是需要先体验一把的。

    “叮!加点成功!突破上限!”

    “叮!恭喜宿主!篮板属性突破极限,获得专属天赋【预判篮板球落点-青铜】!”

    啧啧!

    路胜顿时就觉得很满足!

    竟然是获得了专属天赋!

    【预判篮板球落点-青铜】:有50%的概率预判篮板球落点!

    非常逆天的天赋!

    这还只是青铜品质!

    要是升到最高品阶,应该就可以100%的预判篮板球的落点了!

    路胜一时兴起,发现【篮板】属性后面依旧是有着小加号,便再次点了一次。

    这回什么都没有出现!

    只是【预判篮板球落点-青铜】天赋下有一个进度条,显示加到了10%!

    “真tmd贵啊!”

    路胜忍不住感慨了一句。

    这还只是青铜品质!

    路胜觉得后续高品质的进阶铁定会消耗更多的属性点。

    这下100点的初始属性点全部花完了。

    不过收获还可以!

    了解了深蓝系统的特性!

    同时也具备了满值的篮板球能力!

    再加上路胜本就不错的身体天赋,在篮板
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