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))下线前,李默才有时间查看自己发的帖子。
此时,帖子下面已经有了不少回复。
‘原来不用图纸也能建造建筑啊,学会了,学会了。’
‘多谢大佬指点。’
‘没人注意楼主的帖子是在说改名吗?’
‘多谢大佬指点,要是早知道不用图纸也能建建筑,我就不花那么多铜币购买建筑图纸了。’
‘不用图纸建的建筑没有属性啊,不被系统承认啊,这样不会对村子发展有什么不利影响吧?’
‘楼主,你所说的改名方法,经过实验了吗?’
‘这改名方法看着很真实,可这里是游戏啊,这样真的有用吗?有没有大佬测试一下?’
……
回复不是在感谢李默爆出‘不用图纸也能建建筑’的攻略,就是在怀疑改名方法的可行性。
虽然‘不用图纸也能建建筑’被人指出‘建的建筑不被系统承认’,但是‘改名贴’的热度正高,不次于领地发展类的攻略贴。
所以,李默所发的帖子也稍微火了一把,为他增加了一些人气。
看完了其他玩家的回复,他也对其他玩家的疑问‘建的建筑不被系统承认’,给了一个猜测。
‘既然不用图纸建造的建筑可以正常使用,那么就说明游戏是承认这类建筑的合理性的。只要这些建筑一直正常运行,游戏系统很可能会认可这些建筑,并将其纳入到系统建筑中去的。’
‘不过,这可能需要一些时间。’
‘而且,就算游戏系统认可这类建筑,这类建筑的加成应该也不会高,最多也只会相当于低阶图纸建造的建筑。’
‘如果不是没办法的话,最好还是购买加成更高的高品阶图纸来建造建筑为好。’
这依然只是一个‘猜测’。
虽然李默知道这个‘猜测’是事实,但在系统真的认可无图纸建筑之前,这都只是猜测,也只会是猜测。
‘至于改名方法能不能行,这我不确定。’
‘但以游戏公司之前的态度,我认为游戏公司不会因为玩家的抗议而增加直接的改名方法。’
‘与其忍受那些‘难堪’的游戏姓名,不如试试这个方法,要是成功了呢?’
依然是将自己知道的结论作为‘猜测’抛出。
等以后这些‘猜测’经过玩家一点点地验证过后,他这就是预言贴。
到时候,他说不定还能再火一把。
在回复完其他玩家以后,李默准备继续发帖给自己吸引人气,‘再接再厉,再发个攻略帖,吸引人气。’
李默之前不发是因为各式各样的攻略贴太多,有知名游戏大佬发的,也有无名小白发的。
就以他一个没有名气的无名小白,规规矩矩的发攻略贴很难吸引到人气。
有了之前这个帖子的热度,至少不会让李默新发的帖子石沉大海。
在新的帖子中,李默将游戏前期的隐性保护期、培养士兵的几种方法,以及自然野怪和普通野怪的分辨与产出等,前世已被验证的游戏机制,以‘猜测’的形式写了出来。
隐性保护期之前已经介绍过了,这里主要介绍培养士兵的方法和野怪的分辨。
培养士兵的方法主要有三个。
一个是像李默手下的乡勇一样,使用功法一点点的从基础修炼起来;
二一个则是用转职道具给士兵转职;
三一个则是通过战场厮杀。
第一种,通过自己修炼提升实力的士兵。
优点是,潜力大,没有严格意义上的上限,理论上可以一直提升,甚至还有机会成为武将和统帅。
缺点是,耗时长久,资源消耗大,成型太慢,会导致玩家补兵速度跟不上消耗,容易落后其他玩家。
一般,这种方法只用来培养有机会晋级为武将的精锐。
也就是无悔村和葫芦村的修炼加成够高,且村子最少都是处于原始森林,药材充足,李默才敢让自己麾下所有的士兵都用这种方法。
这一种方式,非常的‘真实’,和虚拟真实游戏的‘真实’很配。
第二种,通过转职道具来提升士兵的实力。
优点是,成型快,只要士卒进行转职,其实力就会达到所转职兵种的平均水平。
缺点是,存在严格意义上的上限,也就是说,上限被限死了,且这个上限大多不是太高。
除了少数几条顶级兵种晋级线以外,走其他转职路线的士兵,实力上限都比不过第一种方法,没有奇遇,基本不可能成为武将和统帅。
这一种方式非常的‘游戏’,很‘呆板’,但也很容易上手。
第三种,通过战争来提升士卒。
这是一种通用方法,不管是用第一种方法提升士卒,还是用第二种方法提升士卒,都可以用这个方法辅助。
对于第一种方法,战争既可以让士兵