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))李默调出无悔村的领地面板,属性如下:
领地名称:无悔村
领主:李忠孝
品质:神级
等级:一级村庄
称号:第一村(领地的属性+30%)
隶属:无
人口上限:1300(100×(100%+900%)×(1+30%))
治安:0
居民幸福度:0
民心:0
地理位置评价:偏僻(人口刷新×0.8)(被领地特性豁免)
领地建筑:村长小院(1间),民居(20间),仓库(1间)
库存物资:食物1300万公斤,木材13万方,石材13万方,铁矿13万公斤,铁质工具13万件,铜币一千三百万钱;鸡鸭鹅猪牛羊马等种畜各二百六十对,稻粟稷黍麦菽等主粮种子各一万三千亩(种子可以种一万三千亩),亚麻、苎麻等麻类作物种子各一千三百亩
领主技能:真实之眼
特产:未选择(可选择顶级特产一份,高级特产两份)
气运:1000
领地特性:
1、五谷丰登:领地作物产量+900%,或生长速度+900%
2、六畜兴旺:领地内牲畜、蚕、鱼等养殖生物生长速度+900%,出生率+100%,夭折几率-95%
3、文昌武隆:领地武将、统帅和士卒的实力提升效率+900%;领地文士和谋士的提升效率+900%
4、人稠物穰(rang二声):领地人口上限+900%,人口刷新数量+900%;生产效率+900%
5、人才济济:人才刷新几率+900%,人口刷新质量+900%;领地平民学习文化和手艺的速度+900%
6、人杰地灵:领地科技研究速度+900%;物种培育速度+900%(产生优良变异的几率+900%)
7、缩衣啬(se四声)食:军队出征时,运输粮草损耗-90%,最低为军队出征实际损耗;其他物资损耗-50%
8、载驰载驱:军队出征基础速度+100%
9、风调雨顺:在施肥、灌溉充足的情况下,领地作物的基础产量能达到作物的物种上限(不受称号加成);领地出现自然灾害的几率-95%,自然灾害的威力-95%,并豁免自然灾害以外的负面属性
10、能工巧匠:领地加工生产的物品,如果其品质达到已有条件的极限,那它的品质有10%的几率提升一阶,0.5%的几率提升两阶
11、事半功倍:领地所有优先级低于该特性的正面属性加成×2(称号加成优先级高于‘事半功倍’,其他领地特性的优先级和‘事半功倍’平级,‘事半功倍’既不享受它们的加成,它们也不享受‘事半功倍’的加成)
12、清正廉洁:领地廉洁程度+300%
13、一叶障目:展示领地属性时,可以修改显示的属性条目内容(不享受称号加成)
14、雨露均沾:分村和附属村落会继承主村的领地部分属性值(不享受称号加成)
重建次数:20
‘气运居然有一千点?前世不是只有五百点吗?’
由于可能关系到父母的安全,李默在查看领地属性的时候,第一眼看的就是气运。
‘对了,我前世是捡的别人建好的二手领地,环境已经被破坏了不少,或许是因为这个原因,前世的初始气运才会那么低的。’
‘现在还是前期,建村令的胃口也不大,吞了这一千气运,短时间应该不会饿了。’
无悔村的气运在产生后的瞬间就会被建村令吞噬,只留下面板上的一个数字,并由建村令本身代替气运行使功能。
确定暂时不用去获取气运后,李默也就可以慢条斯理的查看剩下的属性了。
‘称号第一村?哦,是由全区,全大区,全世界总共三个第一村称号合成的啊,每个加成10%,一共加成30%。’
‘无悔村还没有向汉朝备案,没有隶属。’
‘人口上限有称号加成,比上一世多了百分之三十,无悔村的物资也是一样,被称号加成增加了百分之三十。’
‘无悔村现在还没有村民,治安、居民幸福度和民心这些都还是零。’
‘地理位置评价偏僻,每天刷新的人口本应该×0.8,但因为有领地特性‘风调雨顺’能免疫负面属性,无悔村每天刷新的人数依然是×1.0。’
‘领主技能——真实之眼,能探查更加详细的信息,比探查术更加高级,但需要消耗信仰点,有点用不起。’
‘领地特性和前世没什么变化,还是那么‘全面’,拥有绝大多数领地特性词条,该说不愧是神级建村令建造的村子吧。’
……
仅从属性列表中可以看出,无悔村属性确实很豪华,可以说和任