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第一百三十九章 金手指真正的用法(第1/2页)

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    不得不说,很多时候,要是人们能跳出传统的固有思维,往往还真的就能发现不一样的新天地,就像早在三国时期,我们的祖先就已经造出了利用热空气上升原理而飞行的孔明灯,可即便是聪明如它的发明者孔明诸葛亮,也都没想到这玩意儿要是能造得大一些,是完全可以把人也带上天的。

    就在刚才,胡迭发现自己竟然也犯下了同样的错误:一直以来,他都感觉自己这召唤玩家的能力实在限制太大,而这些限制,主要又都是来自于那些游戏的种种设定,说白了,就是市面上的游戏,很少有真正能适合于当前的时代与国情的,以至于这本该强大无比的金手指,却硬是只弄出了一个战力平平的空军特勤团,可就算是这样,也还是引来了一堆的麻烦。

    这段时间以来,他也不是没想过去开发这能力的潜力,可许多游戏都试了一遍,却无奈的发现,这召唤的能力限制实在太大,市面上合适的游戏又实在太少,就拿作战来说,在服务器人数的限制下,DCS这样的空战游戏几乎就已经是他所能召唤的玩家军团战斗力的天花板,百十来人的单位,除非金手指放开限制,让他可以把泰坦陨落,甚至是星战前线里那些机甲和原力武士给召出来,否则,与其费尽心力的去弄那些步兵单位,还不如好好培养目前的特勤团,把空军的活干好。

    其实,国内真正需要的是什么?这点,胡迭也想过:比起前线作战的部队,眼下的中国,最缺的反倒是建设和生产方面的专业人员,但问题是,市面上搞生产建设的游戏虽然也不是没有,但那些基本都只是单机,而更重要的是,这些类型的游戏,由于其设定方面的限制,根本就没办法当成召唤的平台。

    比如,最有名的建造类游戏:我的世界,胡迭就曾经试过,结果虽然也能召唤出玩家投影,但由于现实世界的影响,使得玩家控制的角色在生产效率上根本无法与游戏中那种开挂的速度相比,充其量,也就相当于是一个现实中的壮劳力的水平,半天下来,别说建个小屋,连一面木墙都建不起来,而且游戏中也没有了那神奇的异次元口袋,所有的材料收集搬运,都只能靠人力来进行,稍重一点的材料,一个人还往往搬不动,总之,照这样的玩法,估计根本没有哪个玩家能坚持得下来,也完全没有召唤的价值与必要。

    至于说,像红警这样的战略游戏,可以一个人控制多个单位的,那根本就是妄想:按照金手指的召唤设定,被召唤的玩家,只能是以单人的角色存在,也就是说,像这种一人成军的战略游戏,根本就不在召唤之列,否则,胡迭他还需要头痛个啥?直接召出一台红警基地车,岂不是分分钟都能天下大同?

    可是,从头到尾,胡迭就没想过自己完全可以针对这个时空的需要,去开发专属的游戏。

    开发一款游戏很难吗?

    说难,当然是很难,像魔兽世界,GTA5,最终幻想这些顶级大作,哪一款不是一整个顶级的团队开发好几年,光成本就得几千万,甚至上亿美元也不稀奇,可说容易,却又非常的容易,因为,若是你完全不在乎自己这款游戏的质量和可玩性,那么,理论上只要是一个稍懂点编程技术的菜鸟,都能给你弄出来。

    胡迭自己当然是没有这份能力的,但他的书友群中却有大把的能人,而且,随着朝鲜战争的开启,以及特勤团中那几名精英王牌的出现,眼下群中许多人似乎都已经认识到了这份事业中隐藏的机遇,出工出力的热情简直不要太高,而让很多人最为不满的,也就是胡迭对他这份召唤玩家的能力过于克制,以至于让很多想以此来建功立业的书迷网友都只能天天在群里打嘴炮过干瘾,若是把这份计划告诉他们,剩下的事情,估计都不用胡迭自己去操心了。

    事实也证明确实如此,当胡迭在群里把想法公布出来,所有的人顿时就陷入了狂欢,经过大半天的讨论与争辩之后,排除了那些不太实际的想法,最终,按照胡迭的要求,网友们也算是为这款游戏大致的划出了一个框架。

    首先,这款游戏的在线人数必须要足够高才行,不求能达到魔兽世界那种大型在线网游的水准,但至少,同时在线人数也得在千人以上,否则,根本就满足不了当前群友们热切的需求。

    其次,游戏本身不需要太强的趣味性,因为成本和时间摆在这,他们不可能花大力气去开发一款真正好玩的佳作,反正,知道这款游戏真相的人,也不会在乎它是否好玩,但至少,游戏本身还是要能给人一定成就感的,也就是说,这份游戏,你完全可以把它当成是一份工作平台来开发,而到时参与游戏的那些玩家,就相当于是工厂里上班的工人,他们或许不需要工资,但至少,也得能获得相应的荣誉才行。

    然后,考虑到这款游戏可能会相当的枯燥,为了避免玩家们失去耐心,最好……它能有‘挂机’的模式,比如,很多游戏里都有的自动挖矿的挂机设定,若是能做出来,那当然是最好的,这样一来,就算是那些没办法长时间在线的网友,也完全可以用挂机的方式来出工出力,同时也不至于会因为过度重复与枯燥的游戏体验而让他们选择放弃。


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